AI简介
这是一本系统介绍虚拟现实建模语言(VRML)的基础知识和应用的书籍。全书共分为8章,分别介绍了虚拟现实概述、虚拟现实软件及三维立体造型、造型的其他相关操作、虚拟现实环境设计、动画效果与交互节点、虚拟现实的高级应用、虚拟现实与MATLAB接口应用、VRML脚本语言与编程等内容。
书籍首先介绍了虚拟现实技术的应用领域,如城市规划、室内设计、文物保护、军事与航空航天、虚拟教育与培训、商业领域、娱乐、工业应用、医学领域等。接着,书籍详细介绍了VRML几何造型节点,包括点集和线集造型、圆柱体节点和圆锥体节点等,以及如何使用这些节点创建复杂几何造型。
此外,书籍还讲解了造型空间变换的概念,包括如何通过改变立体造型的位置、角度和缩放比例,将多个立体造型组合成一个更加复杂的整体造型。同时,书籍还介绍了造型群节点的概念和作用,以及如何通过这些节点创建和管理复杂的三维立体造型,以及创建动态和交互式的虚拟环境。
书籍还详细阐述了动画效果的基本概念,包括如何使用时间传感器和插补器节点来实现物体随时间发生变化的动态效果。同时,书籍还介绍了交互造型功能,包括触摸传感器、平面传感器、圆柱体传感器和球体传感器等