Cinema 4D完全实战技术手册

Cinema 4D完全实战技术手册

评分

★★★★★

ISBN

9787302531005

出版社

清华大学出版社 2019-09-01出版

分类

软件学习

内容简介
本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,最后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
AI简介
这是一本针对Cinema 4D软件的全面学习指南。该书内容涵盖广泛,从基本操作到高级技术,从建模到渲染,从动画制作到动力学模拟,无所不包。书中通过大量的实例和详细的步骤讲解,帮助读者掌握Cinema 4D的精髓。 该书首先介绍了Cinema 4D的应用领域,包括电视栏目包装与广告制作、影视后期特效制作、建筑设计、产品设计等。接着,书中详细讲解了Cinema 4D的界面布局与设置,包括启动与退出、操作界面与布局、工程文件的操作及管理等内容。 在建模技术方面,书中详细介绍了NURBS建模方式,包括细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描和贝塞尔等。同时,书中还介绍了样条曲线创建方法,包括挤压、旋转、NURBS建模、放样等。 在材质技术方面,书中详细讲解了材质编辑器的基本功能,包括纹理映射、颜色调整、透明度设置、光照效果等。同时,书中还介绍了金属材质、发光文字等材质的制作方法。 在灯光技术方面,书中详细讲解了三维照明的概念,包括灯光类型、灯光参数详解、应用技巧等。同时,书中还介绍了iPhone X拍摄布光等灯光应用实例。 在动画与摄像机技术方面,书中详细介绍了关键帧与动画、摄像机类型与常用
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