Learning Libgdx Game Development

Learning Libgdx Game Development

评分

★★★★★

ISBN

9781782166054

出版社

Packt Publishing 2013-09-23出版

分类

数据库

内容简介
A clear and practical guide to building games in libGDX.This book is great for Indie and existing game developers, as well as those who want to get started with game development using libGDX. Java game knowledge of game development basics is recommended.
AI简介
这是一本专注于使用Libgdx框架进行游戏开发的实战指南。本书适合独立游戏开发者和有经验的开发者,也适合那些希望使用Libgdx框架入门游戏开发的读者。 在书中,作者详细讲解了Libgdx框架的特点和优势,包括其跨平台性、性能优化、易用性以及灵活性。此外,书中还通过一个示例应用程序展示了如何跨平台部署和运行游戏,以及如何在不同的平台之间共享代码。 在讲解游戏开发的过程中,作者强调了游戏项目规划的重要性,并详细介绍了如何进行游戏资源收集与管理,包括如何自定义Android应用图标,以及如何制作游戏世界场景。书中还详细介绍了如何将新代码加入世界控制器和渲染器,以及如何实现玩家角色和完善游戏逻辑。 在用户界面设计方面,作者详细介绍了如何使用Libgdx的Scene2D来创建和管理复杂的菜单结构,以及如何创建和管理屏幕。此外,书中还讲解了如何使用线性插值来增强游戏的视觉效果,以及如何实现背景山的视差滚动效果。 在音频处理方面,作者详细介绍了如何使用声音生成器来添加音乐和音效,以及如何通过Libgdx提供的四种处理音频数据的方式来处理预录音频文件和音频设备底层。
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