Building Android Games with Cocos2d-x

Building Android Games with Cocos2d-x

评分

★★★★★

ISBN

9781785282836

出版社

Packt Publishing 2015-03-30出版

分类

编程设计

内容简介
If you have a basic understanding of the C++ programming language and want to create videogames for the Android platform, then this technology and book is ideal for you.
AI简介
这是一本专注于如何使用Cocos2d-x游戏开发框架来开发Android游戏的书籍。这本书详细介绍了Android游戏开发的全过程,包括游戏设计、开发、优化和发布。书中还深入讲解了Cocos2d-x游戏开发的基础,包括场景、节点、精灵和动画等。此外,还介绍了如何使用Cocos2d-x框架内置的粒子系统来模拟各种自然现象,如火焰、烟雾、爆炸、雪和雨。 在这本书中,作者详细讲解了如何在Android游戏中添加广告。这主要涉及到如何在Cocos2d-x游戏中集成Android广告SDK。这需要利用到JNI(Java Native Interface) 技术,使得C++代码可以与Java代码进行交互。通过JNI,我们可以将Cocos2d-x的C++代码与Android的Java核心进行通信,实现广告的展示。 此外,书中还深入讲解了如何在Cocos2d-x游戏中处理物理世界,包括设置物理世界、检测碰撞和处理重力等。这些内容对于提高游戏的真实感和趣味性非常重要。
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