AI简介
这是一本全面讲解Unity 3D游戏开发技术的实用教程。书中内容涵盖了Unity游戏引擎功能概览、Unity开发环境搭建与应用、Unity图形用户界面系统的组件、预制件资源的应用、NGUI背景概述和导入、Unity 3D物理引擎概述、Unity高级特效着色器编程、视频贴图与动态字体的应用、3D游戏开发常用技术详解、游戏资源更新技术探索、多线程技术与网络开发实践、Sprite对象的创建与使用、2D物理引擎应用与碰撞检测、代码断点调试与优化、遮挡剔除技术与移动平台优化、游戏策划与准备工作等多个方面。
书中详细介绍了Unity游戏引擎的基本功能、特点以及使用方式,包括Unity的综合编辑功能、图形引擎、资源导入、一键部署等特点。同时,书中还详细讲解了Unity开发环境的搭建与应用,包括Unity集成开发环境的安装、使用以及相关的开发技巧。此外,书中还深入讲解了Unity图形用户界面系统的组件,包括UGUI界面系统的使用,以及如何使用这些组件来创建出各种用户界面。
书中还详细介绍了Unity 3D物理引擎概述,包括如何使用PhysX物理仿真引擎来模拟现实世界的物理效果。同时,书中还深入讲解