游戏设计:深层设计思想与技巧

游戏设计:深层设计思想与技巧

评分

★★★★★

ISBN

9787121345838

出版社

电子工业出版社 2018-07-01出版

作者

徐炜泓

内容简介
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。 本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
AI简介
这是一本全面且深入探讨游戏设计的书籍。这本书的内容涵盖了游戏的各个方面,包括游戏的挑战设计、情绪设计、游戏历程设计以及奖励、成长线与付费等。 在游戏挑战设计中,作者详细讨论了如何通过热刺激和冷策略两种方式来设计游戏的挑战。热刺激类游戏的挑战主要依赖于玩家的生理极限和操作精准度,而冷策略类游戏的挑战则更侧重于玩家的思考和决策。 在情绪设计中,作者深入探讨了如何通过设计游戏内容来影响玩家的情绪,以及如何利用心理效应来影响玩家的行为。例如,作者提到了如何通过设计游戏中的七情六欲这类短时情绪,来丰富玩家的游戏体验。 在游戏历程设计中,作者详细讨论了如何通过设计游戏的情绪曲线和基调,来影响玩家的游戏体验。作者还讨论了如何通过设计游戏的阶段性和记忆重构,来提升玩家的游戏体验。 在奖励、成长线与付费中,作者详细讨论了如何通过设计游戏的成长线和消耗线,来激励玩家进行消费。作者还讨论了如何通过设计游戏的付费机制,来吸引玩家进行消费。
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