AI简介
这是一本计算机/编程设计/程序设计类书籍,以Scratch 3.0作为编程工具,通过讲解30多个数学思维案例,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。
书中详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合进行编程开发。最后,通过两个完整的游戏案例的开发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
书中首先介绍了Scratch的基本概念,包括脚本、舞台、角色、背景和造型,并以制作舞台剧为例,形象地展示了Scratch的创作过程。接着,作者详细讲解了Scratch3.0的创作过程,包括编写剧本、选定角色、搭建场景,以及角色按照剧本进行演出。
在介绍完Scratch的基本概念和创作过程后,作者深入讲解了Scratch项目制作流程,包括开启Scratch的编程之旅、理解Scratch的基本概念、使用Scratch3.0进行创作等步骤。此外,书中还详细介绍了如何制作数字炸弹、数字猜谜、两位数减法、100以内加法竞速、判断奇偶数、比大小出题器、求等边三角形的周长等30多个数学思维案例。
在介绍案例的过程