AI简介
这是一本专为游戏开发者设计的,旨在通过使用机器学习算法来提升游戏体验和模拟效果的书籍。书中首先介绍了机器学习的基本概念和智能体的创建过程,然后深入探讨了强化学习的基本原理,包括上下文bandit问题理解,以及深度强化学习中的神经网络基础和训练深度学习模型。
书中详细介绍了如何使用Python和TensorFlow等工具来安装和训练深度学习模型,并通过构建肉食性动物模型等实例,展示了如何在实际游戏中应用这些技术。此外,书中还讨论了多智能体训练的观察,以及如何通过模仿学习和经验回放等方法来优化训练效果。
书中的内容涵盖了从智能体的创建过程到深度学习模型的训练,再到多智能体训练的观察等多个方面,为读者提供了一个全面的视角来理解和应用机器学习技术。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从这本书中获得有价值的信息和灵感。