Unity Game Development Scripting

Unity Game Development Scripting

评分

★★★★★

ISBN

9781783553648

出版社

Packt Publishing 2014-12-22出版

作者

Kyle D'Aoust

分类

编程设计

内容简介
If you are new to Unity scripting and want to learn simple and modular code and advance your knowledge to the next level, this is the book for you.
AI简介
这是一本为Unity初学者和进阶开发者精心设计的指南,旨在教授如何使用Unity进行游戏开发。本书涵盖了从基础到高级的编程概念,如控制配置文件、GUI按钮、2D健康条、可扩展的Item类、影响玩家与其他游戏对象的物品类创建、有限状态机在AI中的应用、行为树在AI设计中的优势、创建一个用于跟踪玩家统计数据的系统、集成和管理大气声音、创建事件驱动的声音效果系统、创建几个可玩的关卡、检测控制器设备是否插入、创建音频配置、创建远程类物品以及本书编辑团队介绍等。 本书通过详细的步骤和实例,教授读者如何创建一个完整的游戏,包括角色交互、使用音效和音乐、实现敌人AI等。同时,本书还深入讲解了如何创建和管理音频配置,如何创建和使用远程类物品,以及如何使用有限状态机和行为树来设计复杂的AI行为。 本书的作者Kyle D'Aoust是一位经验丰富的游戏开发者,他在书中分享了自己的知识和经验,帮助读者理解复杂的概念,并提供了实用的代码示例。此外,本书还得到了多位专业开发者的审阅和推荐,确保了内容的准确性和可读性。
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