内容简介
本书作为一本基于Swift 3.0语法的全新教程,系统全面地讲解了使用Swift开发项目的知识和技术,可以帮助初学者真正达到从零基础到独立开发项目的技术水平,成为Swift。 本书共分为12章:第 1~5章讲解了Swift开发的一些基本语法;第6~7章讲解了Swift面向对象的编程思想;第8~10章讲解了Swift的开发特性;第 11章讲解了Swift与Objective-C项目的相互迁移;第 12章教大家开发《2048》游戏。本书从始到终保持通俗易懂的描述方式,采用理论与案例相结合的方法帮助初学者更好地理解各个知识点在实际开发中的应用。 本书附有源代码、习题、教学视频等配套资源,而且为了帮助初学者更好地学习本教材中的内容,还提供了在线答疑。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为iOS开发技术的培训教材。
AI简介
这是一本系统全面地讲解了使用Swift开发项目的知识和技术的书籍。本书以Swift语言介绍为基础,详细介绍了Swift开发项目知识和技术,包括循环语句的使用、字符串的常见操作、数组的常见操作、类和结构体的定义、MVC模式理解、游戏开发流程、迁移时注意事项、闭包引起的循环强引用、循环强引用问题解决、Swift数据类型概述、游戏逻辑实现、Swift内存管理技巧总结、控制流语句的使用与解析、扩展和协议结合应用等内容。
书中通过实战项目《2048》 ,让读者更深入地理解游戏逻辑的实现。在《2048》游戏中,读者可以学习到如何实现游戏逻辑,理解MVC模式,并掌握一些项目开发的注意事项。这些知识和技能对于未来的游戏开发具有重要意义。
在书中,作者还详细讲解了Swift内存管理机制中的自动引用计数(ARC) ,以及如何解决类实例之间的循环强引用和闭包引起的循环强引用。理解并掌握这些技巧,对于编写高效、稳定的Swift代码至关重要。
此外,书中还详细讲解了控制流语句的使用与解析,包括条件语句和循环语句的使用。这些语句在编程中起到了控制程序执行流程的作用。