内容简介
Unreal Engine 4.X by Example was written for keen developers who wish to learn how to fully utilise Unreal Engine 4 to make awesome and engrossing game titles. Whether you are brand new to game development or a seasoned expert, you will be able to make use of the engine with C++. Experience with both C++ and other game engines is preferred before embarking on the Unreal by Example journey, but with a little external research into the basics of C++ programming, this book can take a complete game
AI简介
这是一本深入浅出的Unreal Engine 4游戏开发教程,系统全面地介绍了Unreal Engine 4的各种功能和特性,理论与实践相结合,帮助读者掌握使用Unreal Engine 4进行游戏开发的基本技能。
这本书首先从UE4的UI介绍开始,介绍了Unreal Engine 4的用户界面,包括如何创建新项目、如何导航UE4的用户界面、如何创建基本演员并添加组件以及打开和探索Unreal提供的示例。接下来,本书深入讲解了了解Blueprints概念,这是理解如何使用UE4进行游戏开发的重要环节。Blueprints是一种视觉脚本系统,它允许你通过图形化的界面进行编程,而不需要编写任何代码。
在掌握了UE4的基本操作和Blueprints概念后,本书开始介绍如何创建游戏项目,包括创建Barrel Hopper项目、Bounty Dash和Boss模式等。这些项目将带你深入了解如何使用UE4进行游戏开发,从基本的蓝图使用到高级的C++编程,再到网络游戏的开发,这个项目将帮助你全面掌握UE4游戏开发技能。
本书还详细介绍了如何清理并优化现有功能,包括对现有功能的优化和完善,添加动