内容简介
If you want to make your own game but don't know how to start or don't have the technical skills to do it, then this is the book for you. You don't need to have a programming background to understand the concepts explained.
AI简介
这是一本专为游戏开发者设计的入门书籍,特别是对于那些没有编程背景,但渴望创建自己的游戏的读者。这本书通过详尽的解释和丰富的实例,让读者了解如何使用Construct 2这一强大的2D游戏开发工具,以及如何设计和实现自己的游戏。
本书首先介绍了Construct 2,这是一个拖放式的游戏开发工具,即使没有编程背景的人也能轻松上手。书中详细讲解了Construct 2的界面和操作,如何创建游戏对象,如何保存项目,以及如何使用Construct 2的事件系统。同时,书中也介绍了如何使用Construct 2的许可系统,以及如何获取和使用免费的Construct 2个人版。
接下来,本书深入探讨了游戏设计的基本概念和流程,包括如何定义游戏,如何画出游戏流程图,以及如何确定游戏元素和游戏机制。书中还提供了许多游戏设计资源,如游戏设计书籍和在线课程,供读者深入学习。
本书还详细介绍了如何使用Construct 2创建各种类型的游戏,包括Flappy Bird Clone,Breakout Clone,Platformer Game,Space-shooter Game和Battle Tank