内容简介
This book will give any beginner the necessary skills and knowledge to create own 3D projects with Blender. You don't need to have any previous experience in 3D modeling, but if you do, then this book is a great way get you started with Blender. This book is for anyone who wants to learn Blender by creating concrete projects.
AI简介
这是一本详尽讲解如何使用Blender 3D进行三维建模、动画和渲染的书籍。书中通过大量的实例,逐步引导读者掌握Blender 3D的基本操作和高级技巧,使读者能够从零开始,逐步掌握Blender 3D的使用方法。
书中首先介绍了Blender 3D的基本功能和使用方法,包括建模、纹理、动画、渲染等,并通过实例讲解了如何使用Blender 3D进行机器人玩具的建模和渲染。接着,书中深入讲解了雕刻过程,并通过实例展示了如何使用Blender 3D进行外星人角色的雕刻和拓扑结构的创建。此外,书中还详细介绍了重拓扑的目标和使用Project From View方法进行UV展开的技巧,并通过实例展示了如何使用这些技巧进行房屋模型的UV展开和纹理贴图。
在材质和渲染方面,书中详细介绍了如何使用Blender Internal渲染器进行基本材质的创建,并通过实例展示了如何使用节点合成技术进行高级材质的创建。此外,书中还讲解了如何使用Cycles渲染器进行渲染设备的调整与优化,并通过实例展示了如何使用VSE进行视频编辑和导入和查看序列。
在角色动画方面,书中详细介绍了如何使用Blender进行