AI简介
这是一本专注于Unity iOS游戏开发的书籍,由Packt Publishing出版。本书的目标读者是那些已经具备一定Unity和iOS开发基础的读者。这意味着读者需要了解Unity的基本操作和iOS开发的基本知识,以便更好地理解和掌握本书中的内容。
本书的特色在于其实践性和实用性。通过大量的实例,作者详细讲解了Unity iOS游戏开发的技巧和方法。这些实例涵盖了游戏开发的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、动画、用户界面设计等,旨在帮助读者通过实践来理解和掌握游戏开发的关键技术。
在本书中,作者首先介绍了Unity iOS游戏开发书籍介绍,并详细讲解了下载和安装Unity 5的过程。接着,作者深入探讨了移动设备游戏输入系统的特点,并介绍了如何创建C#输入类以及如何处理Update函数中的触摸输入。此外,作者还详细讲解了如何创建角色、障碍物和拾取物,并介绍了如何使用Unity的UI系统来创建游戏菜单和显示游戏信息。
在书籍的后半部分,作者详细讲解了如何设置Unity for iOS构建,并介绍了如何制作发布构建。此外,作者还介绍了如何制作精灵平铺编辑器工具,并详细讲解了如何创建