PEVR虚拟现实编辑平台设计与实现精析

PEVR虚拟现实编辑平台设计与实现精析

评分

★★★★★

ISBN

9787111642541

出版社

机械工业出版社 2020-01-07出版

分类

软件学习

内容简介
《PEVR虚拟现实编辑平台设计与实现精析》以浙江优创信息技术有限公司研发的 PEVR 编辑平台为例,详细介绍设计和实现一 款三维可视化虚拟现实工具的全部过程,具体从预备知识、三维资源管理、三维场景管理、 业务逻辑功能实现等四大方面对 PEVR 平台进行庖丁解牛,*终帮助读者全方位地掌握 VR 编辑平台的设计和实现流程。 本书适合 VR 游戏开发爱好者、VR 游戏研发人员、在校大学生以及对 VR 研发和设计感兴趣的读者。
AI简介
这是一本以浙江优创信息技术有限公司研发的 PEVR 编辑平台为例,详细介绍设计和实现一款三维可视化虚拟现实工具的全部过程的书籍。书中以预备知识、三维资源管理、三维场景管理、业务逻辑功能实现等四大方面对 PEVR 平台进行庖丁解牛,最终帮助读者全方位地掌握 VR 编辑平台的设计和实现流程。 书中首先介绍了PEVR引擎的开发效率,包括其完全可视化的“拖拽”设计方式,以及基于有限状态机的框架设计,使得开发者可以更加高效地开发VR仿真软件,同时也降低了开发门槛和成本。接着,书中详细阐述了PEVR编辑器的操作系统支持,涵盖了 Windows 7 SP1以上版本,包括 Windows 8 和 Windows 10,并支持多种输入设备,包括 PC 和 VR 设备。 在预备知识部分,书中深入探讨了 C# 中的条件语句和循环语句,帮助读者掌握在程序中实现分支结构和循环结构的关键技巧。同时,书中还介绍了观察者模式的基本概念和委托链的概念与调用,让读者对 C# 中的委托和事件机制有更深入的理解。 在三维资源管理方面,书中详细阐述了AssetBundles定义与用途,以及如何使用 AssetBundle
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