内容简介
体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观点,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上进行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,打牢基础才能更好地进阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误区。第7章讲解在产品设计中会用到的游戏设计,使得产品设计更具有趣味性,能够留住用户。第8章讲解如何增长用户。第9章讲解设计师如何面对b端产品,这是一般UI设计书没有涉及的内容。第10章则是给新手和遇到瓶颈的设计师的行业建议。
AI简介
这是一本深度剖析用户体验设计的著作,通过详尽的目录、深入浅出的简介以及丰富的关键内容点,为读者提供了一次全方位的学习体验。书中首先从互联网发展历程与产品价值转变入手,为读者揭示了互联网产品的核心价值由“提供信息”向“提供服务”转变的历程,同时强调了用户体验的重要性。
紧接着,书中进一步阐述了用户体验五要素,包括战略层、范围层、结构层、框架层和表现层,每个层面都有其独特的作用,共同决定了用户体验的好坏。此外,书中还详细讲解了如何构建用户画像,并通过问卷调研与用户访谈技巧,深入理解用户的需求和反馈。
在交互设计方面,书中介绍了信息架构设计的原则与方法,包括层级结构、线性结构、矩形结构和自然结构等,以及交互手势与尼尔森可用性原则,帮助读者设计出更易于使用的产品。
在游戏化设计方面,书中强调了心流模式在游戏设计中的重要性,并探讨了如何通过游戏化设计提升产品的趣味性,留住用户。此外,书中还详细介绍了数据埋点的主要方式,以及如何使用常见的数据分析工具对数据进行分析,以提升产品的用户满意度和市场份额。
对于设计新人,书中提供了宝贵的技能学习和职业规划建议,帮助他们在职场上更好地发展。