内容简介
《中文版3ds Max 2016从新手到高手》是一种主讲如何使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0学习三维动画制作的技术手册。全书共分为19章,包含了3ds Max的界面组成、模型制作、修改器堆栈、复合对象、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、粒子系统、动画技术、毛发制作、脚本动画以及VRay渲染等三维动画制作技术。 《中文版3ds Max 2016从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行制作,请读者注意。 《中文版3ds Max 2016从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
AI简介
这是一本全面介绍如何使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行三维动画制作的技术手册。全书内容结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。
书籍首先介绍了3ds Max 2016软件,包括其界面组成、模型制作、修改器堆栈、复合对象、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、粒子系统、动画技术、毛发制作、脚本动画以及VRay渲染等三维动画制作技术。
接着,书籍深入讲解了几何体建模功能在动画中的应用,包括如何利用样条线编辑命令和技巧,以及如何使用复合对象建模方法来创建更复杂的模型。此外,还详细介绍了材质的定义和作用,以及如何使用材质编辑器来创建和编辑各种材质。
书籍还讲解了灯光在三维制作中的作用,包括如何设置摄影机以及如何使用大气效果来增强场景的真实感。此外,还介绍了动画制作的基本方法,包括如何使用动画约束、动画控制器和IK解算器来制作复杂的动画效果。
书籍还详细介绍了MassFX动力学系统,包括如何使用刚体系统和布料系统来模拟物体的物理运动。此外,还讲解了毛发特效的重要性,以及如何使用VRay渲