内容简介
本书通过8个小龙阿布制作过程中的模型材质制作实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了模型、道具与配件、UV―layout软件展UV、Zbush3.5绘制角色贴图、材质、毛发。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有好较的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya模型材质的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya模型材质的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
AI简介
这是一本专注于Maya在三维动画绘制方面综合应用的教程。全书以小龙阿布制作过程中的模型材质制作为例,详细介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了模型、道具与配件、UV―layout软件展UV、Zbush3.5绘制角色贴图、材质、毛发。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。
书中首先介绍了模型模块的基本命令,包括模型布线的方法、建模的空间感、模型比例与结构等。这些命令是模型制作的基础,了解和掌握这些命令对于提高模型制作水平具有重要意义。接着,书中深入探讨了模型制作的基本要求,包括形状准确、结构清晰和布线明了。这些要求对于制作出高质量的模型至关重要。
书中还详细介绍了模型布线的技巧,包括如何根据表情调整布线方式,如何运用基本型,如何处理线的方法等。这些技巧可以帮助制作出更加生动和逼真的3D模型。
在道具与配件的制作方面,书中通过智者查巴奇大师模型制作任务概述和护腕与绳子的制作,展示了如何灵活运用命令制作道具。同时,书中还介绍了金色池塘场景的制作概述,讲解了如何制作一个美丽的场景,包括模型的制作、细节的刻画以及气氛的营造。
在贴图绘制方面,