内容简介
This book has been designed for teachers who to use technology to create more engaging learning experiences for both online learning and in face-to-face sessions. This book will especially appeal to people who are interested in the underlying mechanics of play and games and want to know more about applying these concepts in an educational context. It is assumed that you are a teacher and expert in your field, have basic computer skills, and have access to the Internet.
AI简介
这是一本计算机编程设计领域的书籍,旨在帮助教师使用游戏思维来创建更有趣和引人入胜的学习环境。这本书特别针对那些对游戏设计元素和教育应用感兴趣的读者,并假设读者已经具备基本的计算机技能和互联网访问权限。
书中详细阐述了如何通过Moodle平台创建和实施游戏化的学习体验。这包括如何设置动机海报,如何设置测试环境,以及如何设置评分系统。书中还详细介绍了如何利用Moodle的标签和论坛功能来促进沟通和合作,以及如何通过自我评估和选择来应对学习挑战。
此外,书中还讨论了如何通过成长心态和悬念与风险来激发学生的学习兴趣,以及如何通过自我评估和选择来应对学习挑战。书中还详细介绍了如何通过自我评估和选择来应对学习挑战,以及如何通过团队工作和社交元素来提升学习动机。
书中还讨论了如何通过奖励努力和过程而非能力来鼓励学生投入更多的努力,并理解学习是一个持续的过程,而非仅仅依赖于天赋。书中还详细介绍了如何通过不等分的等级划分来评估学生进步和成就,以及如何通过评论银行提供有效反馈。