3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)

3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)

评分

★★★★★

ISBN

9787115616609

出版社

人民邮电出版社 2023-07-01出版

作者

来阳

分类

软件学习

内容简介
本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,系统且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
AI简介
这是一本以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入了优质课堂案例与综合实例,系统且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧的计算机类书籍。 该书首先介绍了3ds Max 2023软件结构,包括3ds Max 2023概述、软件界面、软件功能以及软件应用领域等多个方面。接着,该书深入讲解了VR_灯光使用方法,包括VR_灯光、IES灯光和VR_太阳的使用方法。此外,该书还详细介绍了灯光技术的应用与操作方法,包括灯光设置的基本思路,以及VR_灯光、IES灯光和VR_太阳的使用方法。 在材质方面,该书讲解了材质制作基本思路,并通过实例展示了如何使用VRayMtl材质进行材质制作。此外,该书还详细介绍了材质编辑器使用方法,包括如何打开和使用材质编辑器,以及如何使用不同的材质编辑器。 在渲染方面,该书讲解了渲染器的工作原理,并详细介绍了Arnold渲染器和VRay渲染器的工作原理和优化方法。此外,该书还讲解了全局光照和阴影技术的优化,包括如何通过调整渲染参数和光源设置,提高全局光照和阴影的质量和效率。 在动画方面,该书讲解了动画技术基础与制作方法,包括如何使用3ds Max 20
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