AI简介
这是一本全面介绍3ds Max 2017软件操作、功能和行业应用的教程。该书从认识3ds Max软件入手,详细阐述了3ds Max在建筑设计、游戏制作、电影特效等多个领域的应用,以及3ds Max 2017的新功能,如使用物理摄影机进行画面截取等。
该书首先介绍了3ds Max的工作环境,包括工作界面、视口和自定义用户界面,然后详细讲解了3ds Max场景对象的操作,如使用场景文件、场景对象的选择、对象的操作等。接着,该书深入讲解了创建几何体模型,包括二维图形、三维几何体、复合对象等,以及如何使用修改器制作坐墩模型等。
在材质与贴图方面,该书详细讲解了材质编辑器的使用技巧,包括设置材质、材质种类、使用贴图等,并介绍了材质与贴图在三维建模中的应用。在灯光与摄影机方面,该书讲解了标准灯光、光度学灯光的使用,以及摄影机的使用,并介绍了灯光在三维制作中的气氛烘托作用。
在渲染方面,该书讲解了渲染的基础设置、高级光照、VRay渲染器等,并介绍了体积光的制作与效果。在环境与效果方面,该书讲解了环境设置、大气环境、特效等,并介绍了环境对场景氛围的影响。
在动画制作方面,该书讲解了动画基础知识