AI简介
这是一本关于游戏和谜题AI的书籍,对AI基础理论、深度学习、强化学习以及使用进化计算的新方法进行了介绍,并通过具体示例进行了详细的解释说明。此外,本书不仅涵盖算法,还涵盖与AI相关的主题、历史背景和数学主题的诸多内容,其中包含如何让游戏AI表现得像一个人类玩家。实际上,对游戏AI的研究不单纯是针对游戏,它还有助于解决许多与优化理论和系统工程相关的问题。
本书首先介绍了人工智能预言的回顾,主要关注了人工智能领域的一些早期预言,以及这些预言的实现情况。然后,本书详细介绍了游戏AI对乐趣的影响,讨论了游戏AI的发展对乐趣的影响,并探讨了如何使游戏AI更加智能、类人化。此外,本书还探讨了游戏AI作为计算测试工具,展示了游戏AI在测试计算机能力、探索高效计算算法、量化AI的类人化程度以及高效化学习等方面的重要作用。
在探讨游戏AI的算法方面,本书详细介绍了解谜的AI,包括搜索树、推箱子、数字连线、日式华容道、孔明棋和数独问题等,并通过A搜索在数独问题中的应用 ,展示了如何通过启发式函数来优化搜索过程,从而提高搜索效率。此外,本书还介绍了依赖约束的谜题和非单调推理,包括纵向搜索与回溯、数学家弄