3ds Max角色设计实例精讲教程

3ds Max角色设计实例精讲教程

评分

★★★★★

ISBN

9787113261771

出版社

中国铁道出版社 2019-11-01出版

分类

软件学习

内容简介
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
AI简介
这是一本专注于3ds Max角色设计的实战教程,通过详细的步骤讲解和丰富的实例展示,向读者展示了如何从零开始创建出逼真的角色模型。书中不仅涵盖了3ds Max软件的基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,还深入讲解了男性角色、女性角色、儿童角色、卡通动物角色以及游戏卡通角色和怪兽角色的制作流程、方法和技巧。 书中首先介绍了3ds Max操作界面,包括界面布局、工具栏、视图控制区、菜单栏等,帮助读者更好地理解和掌握3ds Max软件的使用。接着,书中详细讲解了男性人体模型标准比例,包括上、下身比例、胸围、腰围、髋围、大腿围、小腿围、足颈围、上臂围、颈围、肩宽等,为制作男性人体模型提供了重要的参考和指导。 在角色模型的制作过程中,参考图的设置与操作技巧是不可或缺的一环。书中详细介绍了如何设置和使用参考图,以便在创建模型时能够更直观地观察和调整模型与参考图的位置关系。同时,书中还讲解了身体模型的制作与调整技巧,包括创建面片物体、转换物体类型、调整模型形状、添加修改器、合并模型等。 在制作角色模型的过程中,调整姿态步骤和制作上衣过程是两个非常重要的环节。书中详细讲解了如何通过调整骨骼
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