Buildbox 2.x Game Development

Buildbox 2.x Game Development

评分

★★★★★

ISBN

9781786462480

出版社

Packt Publishing 2016-09-30出版

作者

Ty Audronis

分类

编程设计

内容简介
This book caters to those who have an interest or desire to create their own mobile games either as a hobbyist or who are looking to enhance their skills as a professional games developer. No coding experience is required.
AI简介
这是一本面向所有对游戏开发感兴趣的读者,尤其是那些希望无需编程经验即可创建自己移动游戏的专业人士。这本书详细介绍了如何使用Buildbox这一强大的游戏开发工具,通过详细的步骤和清晰的指导,帮助读者掌握从游戏设计到发布的全过程。 本书首先介绍了Buildbox的特点和优势,包括其无需编写代码的特性,跨平台游戏开发的能力,以及广泛的应用场景。接着,书中深入探讨了游戏开发中的资源管理,包括如何合理地组织、命名和存储游戏开发过程中使用的各种资源。 在游戏的开发过程中,问题解决策略也是非常重要的一个环节。本书提供了问题解决策略的图表,帮助读者快速有效地解决游戏中出现的问题。此外,书中还详细介绍了角色与轮子的设置,游戏障碍物的设置与调整,以及如何通过不同方式从客户获取收益,如广告和游戏内货币商店的设置等。 对于游戏开发者来说,了解如何实现游戏内广告和构建游戏内货币商店是非常重要的技能。本书详细讲解了如何实现这些功能,包括注册不同的广告服务提供商,链接Buildbox到广告服务提供商,以及在游戏中实现广告和游戏内货币商店的具体步骤。 此外,本书还介绍了如何在不同的平台(如Android、i
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