内容简介
This book uses practical examples to teach readers, and imparts the key skills and techniques of working in Construct 2 through building complete game projects.This book is for complete beginners who have always wanted to learn how to make games and have never tried. It is the perfect introduction to game development, design, and production.
AI简介
这是一本通过实际例子教授读者如何构建完整游戏项目的实用书籍。这本书以Construct 2游戏引擎为基础,通过游戏开发工具的选择标准,以及Construct 2游戏引擎的简介,为读者提供了一种全新的游戏开发视角。
书中详细讲解了Construct 2的下载与安装步骤,使得读者可以快速上手,开始游戏开发之旅。此外,书中还介绍了旋转角度在游戏控制中的实现,游戏中输入与控制的实现方法,以及Construct 2中变量类型介绍等内容,帮助读者深入理解游戏开发中的基本概念。
书中的案例丰富多样,涵盖了从简单的制作塔防游戏的方法,到复杂的物理拼图游戏制作过程,再到高级的游戏开发中的游戏 mechanics 添加和应用,以及Construct 2的跨平台游戏开发等,为读者提供了全方位的游戏开发指导。
在讲解游戏开发的过程中,作者还深入探讨了HTML5游戏的优势与发展,以及游戏的跨平台部署方法,为读者提供了游戏开发的最新趋势和解决方案。
此外,书中还提供了游戏开发的学习路径与成为优秀开发者的方法,帮助读者规划自己的游戏开发之路,以及成为优秀开发者的方法。