内容简介
本书基于管理复杂性的宗旨来组织内容。第1~5章介绍结构化编程,学习这些内容后,可以立即开始写一些功能简单的代码。第6~10章介绍C#的面向对象构造,新手应在完全理解这几章的内容之后,再开始接触本书其余部分更高级的主题。第12~14章介绍更多用于降低复杂性的构造,讲解当今几乎所有程序都要用到的通用设计模式。理解了它们之后,才可以更轻松地理解如何通过反射和特性来进行动态编程。第15~23章将广泛运用它们来实现线程处理和互操作性。本书最后专门用一章(第24章)讲解CLI。这一章在开发平台的背景下对C#语言进行了描述。本书全面讲述C#语言。对于初学者而言,其内容已远远超过了一本简单的教程,可为读者未来进行高效率软件开发打下坚实基础;对于已熟悉C#的读者,本书探讨了一些较为复杂的编程思想,并深入讨论了语言较新版本(C#8.0和.NETFramework4.8/.NETCore3.1)的新功能;对于已经精通这门语言的读者,也可以始终将其作为案头参考。
AI简介
这是一本全面讲述C#语言的书籍,它基于管理复杂性的宗旨来组织内容。从创建和编译C#程序开始,逐步深入到C#编程语法基础,再到对C#基本数值类型的深入解析,封装的概念与实现,以及继承的基本概念与实现,书中都有详尽的介绍。
书中对属性在编程中的应用进行了详细的阐述,展示了属性如何简化对简单数据的访问,提供一种类似于字段API的编程方式。同时,书中也深入探讨了泛型基本概念与特点,让读者理解泛型如何帮助开发者更有效地编写代码。
在讲述异步任务编程的概念和缺点时,书中深入分析了异步任务编程的优缺点,以及如何在实际编程中有效地应用异步任务。在多线程编程的重要性和应用场景部分,书中详细讲解了多线程编程的基本概念,以及如何在实际编程中有效地应用多线程。
书中对反射定义与用途和特性定义与用途也进行了深入的讲解,让读者理解反射和特性如何帮助开发者提高代码的可读性和可维护性。在平台调用概述部分,书中讲解了如何在C#中调用非托管代码库,以及如何处理相关的错误和布局问题。
书中对值类型和引用类型区别、布尔表达式与逻辑判断、接口的定义与特点以及事件的基本概念和用法等关键内容点也进行了深入的讲解,让读者对这