AI简介
这是一本针对少儿编程教育的教材,其内容涵盖了Scratch编程工具的基本指令、Scratch3.0程序设计实践、程序指令的综合运用、程序指令在动画设计中的应用、PBL教学法在编程教学中的应用、寓教于乐的编程教育案例、动画制作与视觉残留原理、动画设计与物理原理的结合、火箭发射的STEAM元素、光的反射现象及原理理解、动画片中的音乐和声音设计、动画场景中学习砌墙技巧、美丽的雪花形成原理、弹力原理在动画中的应用、大棕熊的生活习性探究、小猫蚊子晚上闹的动画设计等多个方面。
这本书通过案例式教学的方式,让学生在解决实际问题的过程中,学习到编程的基本概念和实际应用,以及科学、技术、工程、艺术和数学等多个领域的知识。同时,书中还运用了PBL教学法,以问题为核心,引导学生主动自学,并培养他们的创新性思维。
在书中,每个案例都贯穿了STEAM教育理念,并采用适合实现STEAM教育理念的PBL教学法进行讲解。这些案例都来自于现实生活,或是一个故事,或是一个动画,或是一个游戏,体现STEAM教育的特征。
例如,在“小猫蚊子晚上闹的动画设计”课程中,学生将通过动画演示实现猫咪和蚊子的互动,理解蚊子的分类