Scratch3.0案例式少儿编程初级35课

Scratch3.0案例式少儿编程初级35课

评分

★★★★★

ISBN

9787302538387

出版社

清华大学出版社 2019-11-01出版

作者

薛燕红

分类

编程设计

内容简介
1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。
AI简介
这是一本针对少儿编程教育的教材,其内容涵盖了Scratch编程工具的基本指令、Scratch3.0程序设计实践、程序指令的综合运用、程序指令在动画设计中的应用、PBL教学法在编程教学中的应用、寓教于乐的编程教育案例、动画制作与视觉残留原理、动画设计与物理原理的结合、火箭发射的STEAM元素、光的反射现象及原理理解、动画片中的音乐和声音设计、动画场景中学习砌墙技巧、美丽的雪花形成原理、弹力原理在动画中的应用、大棕熊的生活习性探究、小猫蚊子晚上闹的动画设计等多个方面。 这本书通过案例式教学的方式,让学生在解决实际问题的过程中,学习到编程的基本概念和实际应用,以及科学、技术、工程、艺术和数学等多个领域的知识。同时,书中还运用了PBL教学法,以问题为核心,引导学生主动自学,并培养他们的创新性思维。 在书中,每个案例都贯穿了STEAM教育理念,并采用适合实现STEAM教育理念的PBL教学法进行讲解。这些案例都来自于现实生活,或是一个故事,或是一个动画,或是一个游戏,体现STEAM教育的特征。 例如,在“小猫蚊子晚上闹的动画设计”课程中,学生将通过动画演示实现猫咪和蚊子的互动,理解蚊子的分类
阅读/下载地址