Blender三维设计案例教程(全彩微课版)

Blender三维设计案例教程(全彩微课版)

评分

★★★★★

ISBN

9787115629012

出版社

人民邮电出版社 2024-01-01出版

作者

来阳

分类

软件学习

内容简介
本书是一本面向零基础读者的入门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为相关从业人员的参考用书。
AI简介
这是一本面向零基础读者的入门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。 书中首先介绍了Blender工作界面,包括工作区、菜单、视图、大纲视图和属性面板等,帮助读者熟悉和掌握这些功能和工具,从而更高效地进行三维图形制作。接着,书中深入讲解了网格选择模式,帮助读者理解和掌握如何选择和编辑模型中的网格元素。 在网格建模技术方面,书中详细讲解了如何使用Blender提供的建模工具来解决各种各样复杂形体模型的构建。同时,书中还介绍了雕刻建模的思路,包括使用雕刻工具在模型表面添加细节,如皱纹、纹理等,从而使得模型看起来更加真实和生动。 在灯光技术方面,书中讲解了Blender中的灯光类型,包括点光、面光、日光和天空环境等,并介绍了如何通过调整这些灯光的参数来模拟出不同的照明效果。同时,书中还讲解了Eevee渲染器参数设置,包括采样、环境光遮蔽、辉光等,帮助读者
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