内容简介
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的制作与渲染,从而实现学以致用。本书适合包装设计师、平面设计师、电商设计师,以及使用Octane Render渲染器创作作品的设计师阅读。此外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R19、Octane Render V3.07进行编写,请读者使用相同或更高版本的软件进行练习。
AI简介
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的制作与渲染,从而实现学以致用。
书中首先介绍了Octane Render的优势,主要体现在其渲染速度和实时交互性上。Octane Render是一款基于GPU的渲染器,这意味着它能够利用计算机的显卡进行渲染,从而获得更快、更逼真的渲染效果。此外,Octane Render还属于完全实时交互渲染。这意味着用户的操作,如编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等,都会被即时反馈并渲染出来,用户可以实时获得渲染结果。
书中还详细介绍了生成器工具,包括细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描等,它们都可以用于创建精细的模型。以细分曲面工具为例,它可以对物体表面进行细分,制作出非