内容简介
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节最后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐进、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志于从事网页设计、游戏开发和动漫制作等工作的人员使用。本书配套的光盘中提供多媒体视频教程和实例素材文件。
AI简介
这是一本系统介绍Adobe Flash CC软件操作及应用的教程。全书分为14章,内容涵盖了Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,以及最后一章的商业案例实训。
在书中,首先对Flash CC软件的基础介绍进行了详细的讲解,包括Flash CC的历史、应用领域、新增和改进功能、操作界面等。接着,作者从Flash动画与传统动画的比较入手,分析了Flash动画的优势和特性。然后,书中深入探讨了基本绘图工具的操作方法,包括矩形工具、多角星形工具、钢笔工具等,以及如何通过这些工具绘制出精美的矢量图形。
在对象编辑与修饰的重要性部分,作者强调了在Flash CC这类基于矢量的网络动画编辑软件中,对象编辑与修饰的重要性。随后,书中详细介绍了绘图工具与编辑命令的应用,包括如何利用这些工具对图形进行选择和编辑。
在矢量图形编辑的要点部分,作者进一步阐述了矢量图形编辑的要点,包括如何绘制和编辑矢量图形,以及如何设置图形的样式和