内容简介
本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12 章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系 统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全 面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升 读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图 文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2017进行制作, 请读者注意。 本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好 者的自学参考用书。
AI简介
这是一本专注于Maya 2017软件的三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。
首先,本书介绍了Maya 2017的启动与界面介绍,包括启动方式、界面布局以及如何使用Maya 2017进行动画制作和建模。接下来,详细介绍了状态行工具栏介绍与工具解析,包括状态行工具栏的功能和作用,以及工具架的使用方法。
书中还详细阐述了曲面建模定义,NURBS建模方式,以及多边形建模技术的优势,这些内容有助于读者理解并掌握Maya中的建模技术。在灯光和摄影机技术方面,本书深入讲解了灯光设置技巧与来源,以及摄影机结构的发展及其重要性,包括镜头的种类及其作用,光圈的作用及其调节,快门的作用及其调节,以及胶片感光度的定义及其影响。
在材质和纹理方面,本书介绍了真实反映物体质感的材质,以及Hypershade面板介绍,包括浏览器、材质查看器、创建、存储箱、工作区、特性编辑器等选项卡的功能。此外,还详细介绍了纹理类型介绍,包括2D纹理、3D