内容简介
本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
AI简介
这是一本专注于介绍如何使用Scratch 3.0编程语言进行游戏开发的入门书籍。本书通过讲解用Scratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。
本书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍Scratch 3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。
本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书中的Scratch编程基本概念、Scratch 3.0新功能特点、大家来找茬游戏开发、迷宫探险游戏开发、逃家小兔游戏设计、石头剪刀布人机对战游戏设计、贪吃蛇游戏介绍、双人五子棋角色和背景设计、飞机大战游戏介绍、泡泡龙游戏玩法概述、Scratch 3.0游戏编程教程、植物大战