AI简介
这是一本全面而深入的三维建模、动画和渲染教程。这本书首先介绍了3ds Max 2012中文版的使用要求,包括其使用要求、用途,以及基本的工作流程。接着,详细介绍了3ds Max 2012的用途与界面,包括使用要求、用途、界面、命令、概念以及一些基本的操作和工作流程。
书中还详细讲解了如何自定制工作环境和基本操作,如自定义用户界面,设置快捷键,管理场景资源等。此外,还讲解了如何使用各种修改器来修改基本体,从而制作出自然界中形状各异的物体。
在材质与灯光方面,本书深入探讨了材质与贴图初识,包括材质的概念及作用,材质编辑器,材质的类型,贴图等。在灯光方面,则详细介绍了标准灯光,光度学灯光,系统灯光,灯光的基本操作,设置灯光的原则等。
在动画方面,本书介绍了动画的原理和概念,包括如何通过一系列静态图像的连续播放,让人产生连续运动的视觉效果。同时,还详细介绍了空间扭曲和粒子动画,包括空间扭曲的行为和绑定对象,粒子系统的类型和特性等。
此外,本书还提供了几个综合性实例,如客厅效果图设计概述,粒子系统的类型和特性,自定义键盘快捷键和工具栏,空间扭曲的行为和绑定对象,材质编辑器的界面和功能,二