3ds Max 2012中文版从入门到精通

3ds Max 2012中文版从入门到精通

评分

★★★★★

ISBN

9787121155383

出版社

电子工业出版社 2012-01-01出版

分类

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内容简介
《3ds Max 2012中文版从入门到精通》详细地讲解了3ds Max的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在本书的最后还设计了几个综合性实例,以帮助读者朋友更好地掌握所学的知识。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握3ds Max的各方面的知识,并能够为顺利地进入到相关的专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。
AI简介
这是一本全面而深入的三维建模、动画和渲染教程。这本书首先介绍了3ds Max 2012中文版的使用要求,包括其使用要求、用途,以及基本的工作流程。接着,详细介绍了3ds Max 2012的用途与界面,包括使用要求、用途、界面、命令、概念以及一些基本的操作和工作流程。 书中还详细讲解了如何自定制工作环境和基本操作,如自定义用户界面,设置快捷键,管理场景资源等。此外,还讲解了如何使用各种修改器来修改基本体,从而制作出自然界中形状各异的物体。 在材质与灯光方面,本书深入探讨了材质与贴图初识,包括材质的概念及作用,材质编辑器,材质的类型,贴图等。在灯光方面,则详细介绍了标准灯光,光度学灯光,系统灯光,灯光的基本操作,设置灯光的原则等。 在动画方面,本书介绍了动画的原理和概念,包括如何通过一系列静态图像的连续播放,让人产生连续运动的视觉效果。同时,还详细介绍了空间扭曲和粒子动画,包括空间扭曲的行为和绑定对象,粒子系统的类型和特性等。 此外,本书还提供了几个综合性实例,如客厅效果图设计概述,粒子系统的类型和特性,自定义键盘快捷键和工具栏,空间扭曲的行为和绑定对象,材质编辑器的界面和功能,二
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