二维动画制作综合实战

二维动画制作综合实战

评分

★★★★★

ISBN

9787121137976

出版社

电子工业出版社 2011-07-01出版

分类

图像视频

内容简介
本书由具有丰富教学及Flash动画项目开发经验的教师及企业专家共同编写,以企业真实项目为载体,包括电子贺卡、片头、电子相册、游戏、MV、等五类项目,将Flash、Photoshop、Goldwave 等软件知识贯穿于项目之中,项目的选取注重将实用性、技能性、工程性相结合,以达到典型学习性工作任务的确定与企业动画项目开发流程的无缝对接,设计与制作完美统一。
AI简介
这是一本职业教育教材,以企业真实项目为载体,包括电子贺卡、片头、电子相册、游戏、MV、等五类项目,将Flash、Photoshop、Goldwave等软件知识贯穿于项目之中。项目的选取注重将实用性、技能性、工程性相结合,以达到典型学习性工作任务的确定与企业动画项目开发流程的无缝对接,设计与制作完美统一。 本书以任务驱动为主线,以企业真实项目为载体,按照工作流程对知识内容进行重构和优化。教学活动以完成一个或多个具体任务为线索,把教学内容巧妙地进行设计,知识点随着实际工作的需要引入。例如,在动感地带片头动画设计任务中,学生需要掌握素材处理、逐帧动画、遮罩动画、补间动画的应用、动感音乐的处理、场景切换自然流畅效果的实现以及色彩绚丽效果的实现等关键技术。 在设计制作电子相册项目中,学生需要掌握使用Flash、Photoshop等软件进行电子相册设计和制作的能力。通过完成不同的项目任务,学生可以提高自己的实际操作能力和解决问题的能力。例如,在“辰辰小屋”电子相册项目中,学生需要设定四个主要场景,即前导动画场景、“春之舞”、“夏之恋”和“秋之韵”主题场景,每个主题场景都设计了“返回”按钮,方便
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