内容简介
This book is ideal for any game developer, with prior knowledge of developing games in Android. A good understanding of game development and a basic knowledge on Android platform application development and JAVA/C++ will be appreciated.
AI简介
这是一本针对Android游戏开发者的综合性指南。书中首先介绍了Android游戏开发概述,探讨了Android游戏与Android应用程序的区别,并解释了为何会选择C++和OpenGL进行游戏开发。接着,书中详细阐述了Android平台发展历程,从最早的HTC Dream到现在的Android N,Android平台已经发展成为全球范围内最受欢迎的移动操作系统。
书中还深入探讨了游戏编程的定义和目的,包括游戏玩法编程、图形编程和技术编程,以及它们在游戏开发中的重要性。此外,书中还详细讨论了性能问题及其原因,包括如何发现和解决程序运行过程中的性能问题,以及如何使用性能分析工具来提高程序的运行速度和性能。
书中还详细介绍了着色器的工作原理,包括顶点着色器和像素/片段着色器,以及它们在游戏中的应用。此外,书中还深入探讨了Android NDK简介,以及如何使用OpenGL进行渲染,以提高游戏的性能和用户体验。
书中还讨论了策略性放置不同的调试语句,以及如何通过Android VR游戏的发展历史来理解Android VR游戏的发展过程。此外,书中还详细介绍了用户界面简洁性设计的重要性,