内容简介
Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各行各业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设了学习课程,将Python作为一门编程语言学习。 本书是一本可让读者轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共16章。第一部分是第1章到第10章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第二部分是第11章和第12章,介绍如何用Python开发实例游戏弹球。第三部分包括第13章到第16章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。 本书语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降低。任何对计算机编程有兴趣的人或者初次接触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。
AI简介
这是一本全面而深入的Python编程入门书籍。本书的内容分为三部分,第一部分介绍了Python编程的基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图等。第二部分介绍了如何用Python开发实例游戏弹球,第三部分介绍了火柴人实例游戏的开发过程。
在第一部分中,作者详细讲解了Python编程的基础知识,包括编程语言的定义和重要性,计算机编程基础知识和Python安装过程,for循环和while循环的应用,range函数和列表的创建,模块的概念和作用,变量作用域和函数调用,海龟模块的使用,海龟绘制图形方法等。这些内容不仅涵盖了Python编程的基本原理,而且通过实例和练习,帮助读者理解和掌握这些知识。
在第二部分中,作者详细介绍了如何用Python开发实例游戏弹球。首先,作者讲解了创建游戏画布的方法,然后创建了Ball类并绘制小球,最后加上了球拍类,并实现了判断小球是否击中球拍的功能。这些内容不仅帮助读者理解了游戏开发的基本原理,而且通过实例和练习,帮助读者掌握如何使用Python开发游戏。
在第三部分中,作者详细