AI简介
这是一本专注于MG动画和UI动效设计的专业书籍。这本书详细介绍了MG动画的特点和应用领域,包括MG动画的定义、历史、优势、制作流程以及应用领域等方面。同时,书中还详细讲解了UI动效的运动规律和规则,包括动效的持续时长和速度、缓动、界面编排等。
书中还深入探讨了变量、数组、控制器等概念和作用,这些是After Effects中非常重要的概念,它们在动画制作中发挥着重要的作用。此外,书中还详细介绍了在AI中制作场景、在Duik插件中制作捆绑、AE与C4D结合应用的工作流程、视频素材剪辑与转场技巧、剪辑的定义和蒙太奇技巧、确定影片内容的关键操作、路径动画与震动动画结合、设计卡通造型的技巧、撰写文稿与剧本策划、AE中制作奔跑动画全流程、AE合成设置以及制作时钟UI动效动画的方法等内容。
书中的内容涵盖了MG动画和UI动效设计的各个方面,无论是初学者还是有一定基础的设计师,都可以从中获得有用的知识和技巧。书中的案例丰富,包括LOGO、网页、动画、UI、短片等,读者可以通过这些案例,深入理解MG动画和UI动效设计的原理和方法。