内容简介
This book is a detailed guide to create and deploy mobile games on multiple mobile platforms with an emphasis on practical examples that help you learn how to make your own games quickly and efficiently.This book is for developers who are new to mobile game development or who have tried the native development of mobile games and want a simpler, faster tool that can support a wide variety of platforms and devices. Readers are expected to be at least partially familiar with the Lua game scripting
AI简介
这是一本详细讲解如何使用Gideros引擎开发跨平台移动游戏的实用指南。这本书以Gideros引擎为基础,详细阐述了如何设置项目、管理场景、实现游戏逻辑以及优化游戏体验等方面的内容。
首先,书中介绍了Gideros的基本概念、安装步骤、开发环境设置以及如何使用Gideros进行移动应用开发。Gideros是一款开源的、跨平台的游戏开发引擎,支持Android和iOS平台,并且不需要安装Android或iOS SDKs。Gideros的安装过程相对简单,首先需要下载Gideros的最新版本,然后根据你的操作系统选择合适的版本进行安装。安装完成后,你可以创建一个新的项目,并添加测试代码。在计算机和移动设备上运行项目,你可以看到你的应用在两个平台上都能正常运行。
书中进一步讲解了如何使用Gideros Studio,包括如何创建项目、设置场景、创建类、创建场景等。Gideros Studio的使用非常简单,只需要下载并安装Gideros,创建项目并添加测试代码,然后在计算机和移动设备上运行你的项目即可。同时,Gideros提供了丰富的开发者资源和社区支持,可以帮助你更好地进行游戏开发。