Python游戏趣味编程

Python游戏趣味编程

评分

★★★★★

ISBN

9787115538246

出版社

人民邮电出版社 2020-07-01出版

作者

童晶

分类

编程设计

内容简介
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
AI简介
这是一本系统讲解Python语言基础并通过趣味游戏案例实践教学的教材。书中以趣味游戏开发的方式,带领读者从零基础开始学习Python编程。通过12个由易到难的有趣案例,本书涵盖了Python语言的基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,并介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。 书中通过精心设计的游戏案例,让读者在轻松愉快的氛围中学习编程,提高学习兴趣和效率。例如,在安装游戏开发库并显示静止小球的案例中,读者将学习到游戏开发库的安装、图形显示、字符串的使用、变量的定义与使用以及if语句等编程知识。而在绘制多层同心圆方法的案例中,读者将学习到for循环语句、颜色的数值表示方法以及循环的嵌套等编程技能。 此外,本书还通过游戏案例中的编程技能,如鼠标交互方式实现、列表在疯狂小圆圈程序中的应用、控制小鸟的下落与上升、障碍物的移动、圆盘、针图片的显示和针的转动及旋转中心的设置、见缝插针游戏设计与实现、飞机控制与失败判定、坚持一百秒游戏设计与实现、图像的复制与粘贴、像素颜色的读
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