Unity 3D游戏开发(第2版)

Unity 3D游戏开发(第2版)

评分

★★★★★

ISBN

9787115492944

出版社

人民邮电出版社 2018-09-01出版

作者

宣雨松

分类

软件学习

内容简介
Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
AI简介
这是一本全面讲解Unity游戏引擎的权威著作。这本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 在书中,作者深入剖析了Unity游戏引擎的发展历程,从Unity的诞生背景,到跨平台开发能力,再到绚丽的3D渲染效果,以及近年来在AI、VR、教育、医疗、工业、动画片等多个领域的拓展,使读者对Unity游戏引擎有一个全面的了解。 同时,作者也详细介绍了Unity的内置资源,包括Unity编辑器、Cache Server、内置着色器、标准的资源和示例项目等,这些资源可以帮助开发者更高效地进行游戏开发。 此外,书中还详细讲解了示例项目打包与发布流程,包括设置目标设备、添加待打包的场景、选择游戏平台、设置构建参数以及进行打包和运行等步骤,使读者对Unity游戏项目的打包和发布有一个清晰的认识。
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