内容简介
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。
AI简介
这是一本专注于3ds Max 2016软件与VRay渲染器的实战教程,以效果图制作为主线,通过详细的步骤演示和丰富的案例实战,帮助读者快速掌握3ds Max的基本操作、建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期处理等关键技术。
本书以对象操作方法为核心,详细介绍了如何通过3ds Max对三维模型进行创建、修改、组合、变换等操作,以及如何利用扩展基本体工具创建各种复杂的3D模型。同时,本书还深入讲解了多边形建模的方法,包括如何绘制基本形状、编辑形状、添加细节、优化模型等。
在家居模型导入与布置方面,本书通过实战案例,详细讲解了如何将外部制作好的家居模型导入到已经制作好的场景中,并按照空间功能进行合理的摆放。同时,本书还深入讲解了目标摄影机的使用方法,包括如何指定观察方向、调整视野范围,以及模拟真实世界的摄像机。
在灯光技术方面,本书详细介绍了如何根据不同的空间类型,选择合适的灯光类型,并设置相应的灯光参数,以模拟出各种不同的环境氛围。同时,本书还深入讲解了灯光强度与颜色对层次感影响,以及如何通过调整灯光的强度和颜色,来影响场景的明暗层次和视觉焦点。
在材质和贴图技术方面,本书详细介绍了