AI简介
这是一本专为游戏开发者和爱好者量身定制的教程,旨在帮助读者通过实践来学习C# 7编程语言。本书无需读者具备任何C#或Unity的先验知识,从Unity的基础操作开始,逐步引导读者掌握C#编程的基本原理和游戏开发的基本流程。
书中首先介绍了Unity文档的访问方式,包括通过Unity网站、Unity帮助菜单以及组件旁边的帮助菜单访问Unity文档。接着,作者详细讲解了Unity社区的帮助与支持,包括Unity论坛和Unity Answers的使用方法。
在讲解创建C#脚本文件的方法时,作者详细描述了在Unity开发环境中创建C#脚本文件的过程,并解释了如何在Unity中编写和调试C#代码。书中还详细介绍了游戏开发进展,包括基本PlayerController的编写、跳跃物理的实现以及触发动画的设计。
此外,书中还深入讲解了数组的概念和优点、循环的基本概念和用途、使用脚本控制游戏对象行为以及组件间通信的重要性。这些内容对于理解游戏开发的基本原理和实现游戏功能至关重要。
在讲解对象的概念和作用以及类的概念和作用时,作者通过具体的例子和代码示例,帮助读者理解面向对象编程的基本概念。书中