Unity AI Programming Essentials

Unity AI Programming Essentials

评分

★★★★★

ISBN

9781783553563

出版社

Packt Publishing 2014-12-22出版

分类

数据库

内容简介
This book is aimed at developers who know the basics of game development with Unity and want to learn how to add AI to their games. You do not need any previous AI knowledge; this book will explain all the essential AI concepts and show you how to add and use them in your games.
AI简介
这是一本专为那些熟悉Unity游戏开发基础,并希望学习如何将AI添加到他们游戏中的开发者所编写的指南。本书通过详细解释AI概念和算法,并展示如何在Unity中实现它们,旨在帮助读者掌握AI在游戏中应用的关键技术。 本书首先介绍了路径规划的工作原理,包括Quick Path AI、React AI和RAIN AI等插件,并详细阐述了它们的工作原理和实现步骤。接着,书中深入探讨了行为树的基本概念,包括行为树的工作原理、复杂行为树的实现,以及RAIN的行为树及其配置选项。 在介绍完路径规划和行为树的基本概念后,本书进一步探讨了群体控制,包括Crowd Chaos的定义和表现,以及Fame Crowd Simulation API和ANT-Op AI等工具的介绍。此外,书中还详细介绍了游戏对象标签与感知,以及如何在RAIN中使用传感器来检测并识别游戏对象。 在介绍完感知和群体控制后,本书深入探讨了攻击AI的创建和覆盖,包括创建并覆盖攻击AI,以及敌方船只的群体攻击策略。此外,书中还介绍了AI驾驶系统的设置,包括创建Unity导航网格,以及如何使用Smart Car来驱动AI沿着预设的路径
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