内容简介
Mastering Unity Scripting is an advanced book intended for students, educators, and professionals familiar with the Unity basics as well as the basics of scripting. Whether you've been using Unity for a short time or are an experienced user, this book has something important and valuable to offer to help you improve your game development workflow.
AI简介
这是一本专注于提高Unity游戏开发人员编程技能的综合性指南。书中详细介绍了Unity C#编程基础,包括变量、循环、函数等基础概念,以及事件驱动编程的优势和实现方式。此外,还详细讲解了调试的重要性,以及如何使用MonoDevelop进行有效的调试。
书中还深入探讨了GameObject的基本概念,包括Component、Transform等组件的交互方式,以及如何在Unity中创建和操作摄像机,实现摄像机动画和摄像机可见性判断。此外,还详细介绍了静态数组与动态数组的比较,以及如何使用List类和Dictionary类进行高效的数据存储和访问。
书中还深入讲解了导航Mesh的概念和作用,以及如何创建NPC代理并实现路径查找。此外,还详细讲解了如何显示C#属性,以及如何通过反射和LINQ查询实现本地化工作流程。
书中还详细介绍了字符串比较与格式化技巧,以及如何使用随机性函数和阻尼功能实现摄像机晃动效果。此外,还详细讲解了事件管理在Unity游戏开发中的应用,包括EventManager类和EventListener接口的使用方法。