Unity Virtual Reality Projects

Unity Virtual Reality Projects

评分

★★★★★

ISBN

9781788477185

出版社

Packt Publishing 2018-05-24出版

分类

编程设计

内容简介
If you're a non-programmer unfamiliar with 3D computer graphics, or experienced in both but new to virtual reality, and are interested in building your own VR games or applications, then this book is for you. Any experience in Unity is an advantage.
AI简介
这是一本专为对3D计算机图形和虚拟现实技术感兴趣的读者编写的指南。这本书的目标是帮助读者理解虚拟现实技术,掌握Unity游戏引擎,并学习如何创建自己的虚拟现实游戏和应用程序。 本书的内容涵盖了虚拟现实技术的各个方面,包括虚拟现实技术的成熟度,Unity默认世界空间,以及如何使用Unity来创建和优化虚拟现实场景。此外,书中还详细介绍了如何使用Unity来创建场景搭建与气球创建,使用Ray Cast检测视线,实现碰撞与反弹机制,以及如何使用动画其他属性来增强虚拟现实体验。 书中还深入探讨了UI元素在Unity中的位置,如何使用VR组件进行点击,以及如何创建弹跳球体场景。这些内容不仅可以帮助读者理解虚拟现实中的用户界面设计,还可以帮助读者掌握如何在虚拟现实环境中实现交互。 在性能优化方面,书中详细介绍了如何优化模型网格以提升性能,如何使用遮挡剔除来提高渲染效率,以及如何使用运行时性能调试工具来优化虚拟现实应用的性能。此外,书中还介绍了如何使用Unity Hub工具来管理多个Unity版本和项目。
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