AI简介
这是一本由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书一共分为7章,第1章介绍数值策划职业发展与技能,包括数值策划在游戏开发中的角色定位、职责、任职要求以及职业发展路径。数值策划是游戏开发中非常重要的一个职位,他们主要负责游戏中的数值设计、平衡和优化,以确保游戏的可玩性和公平性。
第2章介绍Excel实战运用,包括编辑模式、查询函数、数学函数与统计函数、引用函数、宏表函数以及其他函数。这些函数可以帮助我们进行复杂的数据计算和数据分析。
第3章介绍MMORPG经济系统设计,包括经济系统概述、经验相关设计、币制体系、交易系统、追求点设计以及阶段划分与定位。这些设计可以帮助我们了解游戏的运营情况,验证设计的合理性,优化玩家的游戏体验,从而提升游戏的整体质量。
第4章介绍MMORPG经济系统实现,包括整体架构设计、系统规则概述、产耗模型以及调整产耗投放。这些实现可以帮助我们了解游戏的运营情况,验证设计的合理性,优化玩家的游戏体验,从而提升游戏的整体质量。
第5章介绍两个VBA模拟案例,包括洗点系统成长模拟案例和简易RPG行为模拟案例。这些案例可以帮助我