内容简介
本书介绍了C++面向对象程序设计的基本概念和编程方法,内容包括类与对象、静态成员与友元、运算符重载、继承与派生、输入输出流、异常处理等,详细阐述了C++面向对象程序设计的四个特性,即抽象性、封装性、继承性和多态性。 本书给出了大量的例题,通过简单的例题,分析面向对象程序设计基本概念的内在含义,使抽象的概念具体化、形象化;同时将难点问题分散到多个例题中,结合具体实例,由浅入深进行讲述,便于初学者在短时间内理解和掌握面向对象程序设计的思想和方法。每章还给出一定数量的习题,方便读者对本章内容的复习、巩固。 本书可作为高等学校“C++面向对象程序设计”课程的教材,也可作为具有C语言程序设计基础的开发人员进一步学习C++面向对象程序设计的参考书。
AI简介
这是一本系统介绍C++面向对象程序设计基础知识和编程方法的教材。该书首先介绍了C++面向对象程序设计基础,包括面向对象程序设计的基本概念,如类与对象,继承,多态性,以及C++语言中的一些重要特性,如函数模板与类模板,输入输出流类库,异常处理等。
接着,该书深入探讨了类和对象的基本概念,包括构造函数和析构函数概念,以及动态内存分配和撤销等内容。这些内容都是C++面向对象程序设计的核心,理解这些概念有助于更好地掌握C++编程。
在静态成员定义与访问部分,该书详细讲解了静态成员的定义与访问方式,包括静态数据成员和静态成员函数的概念和使用。此外,该书还介绍了友元函数定义与访问,包括友元函数和友元类的概念,以及它们在C++中的应用。
在模板在C++中的定义和应用部分,该书深入讲解了函数模板和类模板的概念,以及它们在C++中的应用。模板是C++实现类型参数化的重要工具,它允许程序员根据不同的数据类型生成相应的函数或类,从而实现代码的复用。
在继承的概念和特点部分,该书详细讲解了继承的概念和特点,包括公有继承、私有继承和保护继承的区别,以及派生类构造函数和析构函数的处理方式。此外,该书还介绍