内容简介
本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,之后每个章节的最后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频进行学习。随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。本书适合作为初学者学习CINEMA4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
AI简介
这是一本针对零基础读者开发,以实用技术为主线,详细讲解了CINEMA 4D软件的各种操作、功能和应用的书籍。全书内容涵盖了从基础建模技术到高级建模技术,从摄像机技术到灯光技术,从材质与纹理技术到毛发技术,从环境与渲染技术到动力学技术,从粒子技术到动画技术,以及4个典型综合实例等内容。
本书首先介绍了CINEMA 4D的基础操作,包括界面、菜单栏、工具栏、视图窗口、对象面板、属性面板、时间线、材质面板、坐标面板、界面等,帮助读者快速熟悉软件的基本操作。接着,本书深入讲解了基础建模技术,包括参数化几何体、样条等,以及生成器与变形器,帮助读者掌握建模的基本技能。
在高级建模技术部分,本书讲解了样条建模、多边形建模、雕刻等高级建模技术,帮助读者进一步提升建模技能。在摄像机技术部分,本书介绍了摄像机的重要术语、CINEMA 4D中的摄像机、安全框等,帮助读者掌握摄像机的使用技巧。在灯光技术部分,本书讲解了灯光的基本属性、CINEMA 4D的灯光等,帮助读者掌握灯光的设置和应用。
在材质与纹理技术部分,本书讲解了材质的基本属性、材质的创建和赋予、材质编辑器、CINEMA 4D的纹理贴图等,帮