Unity 4 3D开发实战详解

Unity 4 3D开发实战详解

评分

★★★★★

ISBN

9787115329233

出版社

人民邮电出版社 2013-12-01出版

内容简介
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity 4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。《Unity 4 3D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章 Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity 3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity 3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity 3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章 物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章 3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角
AI简介
这是一本针对Unity 4.0游戏开发引擎的实战指南,全面介绍了Unity 3D的基础知识和开发技巧,包括Unity 3D的游戏开发引擎介绍、集成开发环境的搭建、图形用户界面搭建、预制件的使用、资源释放、NGUI简介与功能、UI元素创建与属性设置、PhysX物理引擎简介、刚体特性介绍、天空盒技术及其在游戏中的应用、虚拟按钮与摇杆在游戏中的应用、声音在游戏中的制作与设置、光源在3D游戏开发中的重要性、着色器在特效中的作用、火力篮球游戏介绍以及3D保龄球游戏开发概述等。 这本书首先介绍了Unity 3D的基础知识和开发技巧,包括Unity 3D的游戏开发引擎介绍、集成开发环境的搭建、图形用户界面搭建、预制件的使用、资源释放、NGUI简介与功能、UI元素创建与属性设置、PhysX物理引擎简介、刚体特性介绍、天空盒技术及其在游戏中的应用、虚拟按钮与摇杆在游戏中的应用、声音在游戏中的制作与设置、光源在3D游戏开发中的重要性、着色器在特效中的作用等。这些内容涵盖了Unity 3D游戏开发的基础知识和核心技术,是游戏开发者的必备知识。 其次,这本书详细介绍了Unity 3D的高级开发技巧,包括火
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