AI简介
这是一本深入剖析动态图形设计商业案例的专业书籍。该书通过精心挑选的7个案例,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,旨在帮助读者熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。这些案例涵盖了电影制作、电视广告、互动设计、游戏开发等多个方面,不仅可以帮助读者提升自身的创作能力,还可以学会国内顶尖设计公司的制作技巧。
书中首先介绍了动态图形的应用领域,包括电影制作、电视广告、互动设计、游戏开发等,并以Cinema 4D为例,说明了其最初只发表在Amiga平台上,后来逐渐转向MAC与Windows系统,并加入了MoGraph系统,使得动态图形设计师能够高效地进行创作。接着,书中介绍了如何使用After Effects进行工作,主要可以分为三个步骤:导入素材、处理素材和渲染输出。其中,导入素材和渲染输出是工作流程的开始和结束,相对来说比较简单。而处理素材则是整个流程中最具创造力的部分,设计师们可以通过各种合成手段,将平淡无奇的画面变得令人惊叹。
书中还详细介绍了After Effects和Cinema 4D的工作流程,包括导入素材、处理素材和渲染输出